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Análise: Super Mario Unimaker

Super Mario Unimaker e um fan game feito pela 2DU team, os mesmos criadores de Super Mario 2d Universe, e Unimaker e praticamente um Super M...

sábado, 31 de dezembro de 2016

Feliz ano novo

Feliz ano novo a todos os que acompanham o blog/site.

2017 e um ano promissor, para o mundo dos games também. Por isso estaremos fazendo de tudo para manter vocês informados. Não somos milagrosos, mas faremos o possível para que vocês tenham bom conteúdo.

E, eu não estou sozinho. Um amigo do Sonic Game Maker Fórum, esta ajudando aqui também. Embora não pareça, ele está preparando bom conteúdo para o site/blog.

Esperem por novas análises e outras novidades nesse próximo ano.

Então, novamente, feliz ano novo, que vocês tenham saúde e felicidade.

Nós vemos no próximo ano

terça-feira, 13 de dezembro de 2016

Análise: Super Smash Flash


Um pouco mais cedo, a analise do Super Smash Flash. Fiquei tão ansioso para fazer a próximas analises que decidi postar ganhador antes. Também vou analisar a sequencia, mas, por enquanto, fiquem com a analise.
Super Smash Bros e uma franquia bem-sucedida da Nintendo, e como toda franquia de jogos que faz sucesso, tem fan games. E esse jogo não é uma exceção, desde o simples demake, Super Smash Land, até o cheio de personagens, Super Smash Bros. Crusade. Mas, vamos falar sobre o mais inusitado deles, o Super Smash Flash. Um jogo feito no flash para sites de joguinhos como friv, que foi um grande sucesso. Será que esse sucesso foi merecido ou o pessoal da época só jogava para matar o tédio e a falta de um console da Nintendo? 

Novidades
O jogo, logo de cara, mostra ser um Super Smash Bros Melee para o flash.
De novidade, apenas os personagens, que são os mais aleatórios que você pode ter. Tem todos os personagens clássicos, mas também tem uns da série Sonic, Os Incríveis e até Naruto.


Modos de jogo
Esses são os modos de jogo. Não são muitos modos, mas dá para o gasto. Aí vai a lista:
Classic
O modo que todos os jogos da franquia têm, está aqui. Além do Break the Targets e o infame Race to the Finish, não há nada ruim nesse modo.
Adventure
E como o modo Classic, só que com mais fases. Sem falar que você também pode enfrentar além da Master Hand, a Crazy Hand.
Mult-man melee
Esse modo serve para ver quantos inimigos você pode derrotar. Devido ao sistema de "voar longe" não funcionar como devia, e melhor ficar longe.
Target Test
Voces conheçem break the targets? E basicamente isso. Cada personagem tem um desafio especifico. Às vezes, esse modo fica bem maçante, porem e ótimo para conhecer os movimentos de cada personagem
Training
Aprenda os comandos do jogo
Melee
Ação ao estilo Smash Bros. Escolha seu personagem, escolha os adversarios e se quiser, chame o amigo para jogar. Além da própria jogabilidade do jogo, o problema aqui e que a câmera sempre acompanha o Player 1, deixando o outro jogador na mão certas horas.

Gráficos
Esse quesito e bem difícil de julgar nesse jogo. Tem zonas com sprites bem detalhados, outras, parece ser uma screenshot. Sem falar no cenário de fundo que normalmente é vazio.

Jogabilidade
A jogabilidade desse jogo e simples. Um botão bate, outro solta especial. Mais simples do que o do Super Smash Bros original já que, não há diversas outras habilidades. Infelizmente, a porcentagem desse jogo não ajuda muito quando o caso e saber quanto falta para você sair voando e quando você sai voando, não há muitas chances de voltar, pois a área de morte e muito curta e a distância em que você voa e muito alta. Outra coisa ruim e o fato de a câmera só acompanha o player 1, e normalmente em jogos da série, a câmera tenta mostrar toda a fase e os personagens não importando onde está cada um (exceto pelos jogadores perto da "área da morte"). Isso atrapalha muito as partidas de 2 jogadores. O único jeito de ganhar uma luta e bater e rezar para não apanhar, pois nem os pulos vão te salvar. Sem falar que a jogabilidade e péssima no race to the finish e break the targets, já que está claro que esse jogo não foi feito para rápido plataforming ou apenas plataforming

Sons
A maioria, do melee, porém fizeram uma nova voz para "narrar" o jogo. O resultado? Mais ou menos.

Fator replay
Não que esse jogo tenha tanto, mas no tédio, tentar desbloquear todos os personagens não parece ser tão ruim. TENTAR apenas

Curiosidade
Original Charaters: Existem dois personagens feitos por fãs de Sonic no jogo, Blade e Blue

Sequência: Sim, esse jogo tem sequência, muito boa por sinal. Será o próximo jogo a ser analisado

Gráficos: 5
Som: 6
Jogabilidade: 5
Diversão: 7
Replay: 6
Nota: 5,8

Pontos positivos: simples, bom para passar o tempo, bom desafio, boas músicas, bem divertido

Pontos negativos: Sua jogabilidade, câmera, fácil de morrer de primeira, alguns personagens são completamente aleatórios, péssimo race to the finish e break the targets, modo adventure algumas vezes e super frustante


quinta-feira, 8 de dezembro de 2016

Bully é remasterizado para dispositivos móveis



Sim, você não leu errado. O Bully foi lançado aos dispositivos móveis, sem mais nem menos. Assim, do nada. E vocês que achavam que apenas os jogos da série gta eram remasterizados para os dispositivos móveis. Infelizmente não é um novo jogo, mas, tudo é possível. 

Assim que eu baixar, farei uma análise desse jogo assim que possível. 
Links do jogo:
iOS: https://itunes.apple.com/us/app/bully-anniversary-edition/id1148321705?mt=8
Android:  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rockstargames.bully

Novas atualizações

Vamos às últimas atualizações do site nesses dias.

- Novo design: Modifiquei o design do site. Ainda é bem provisório

- Contador de visitantes: Algo bem básico, mais para estatísticas

- Parceiros: Fiz uma área de sites, blogs e fóruns parceiros. Por enquanto, só tem o fórum Sonic Game Maker. Ainda terá mudanças também.

- Indie games: Um novo membro do blog chegou e fará análises de jogos indies

E agora a lista do que vem aí:

- Análises: A análise do Super Smash Flash 1 está quase pronta. Só falta saber o resultado da votação para saber se essa será a análise de dezembro.

terça-feira, 6 de dezembro de 2016

Crash está de volta: Crash Bandicoot N-sane Trilogy

Crash vai arrebentar ano que vem

Na E3 desse ano, finalmente vimos o nosso marsupial preferido, voltando das cinzas. Começando fraco, sendo apenas um personagem jogavel em Skylanders. Mas agora estourando como um remake dos clássicos de tirar o fôlego. Eu, fiquei muito empolgado. Mais um motivo para eu ter uma decência na cara e comprar logo um PS4. 
Mas enquanto isso, vamos ver se o jogo vai ser realmente bom

O trailer mostra várias fases antigas do primeiro Crash, remasterizadas completamente. O jogo está lindo demais, Crash também. A única coisa que ainda não está bonita, e o HUD do jogo. Parece bem vazio e simples. 
Sons não é uma coisa que sabemos muito. Só ouvimos a música do trailer e os efeitos sonoros do jogo. Tirando o da "frutinha", todos os sons além de serem bons, são facilmente reconhecidos.

Agora, para saber se é um remaster ou um remake, vai ter que jogar o jogo remasterizado e sua versão antiga do PS1. Mas, convenhamos. Os últimos remasters, eram apenas os jogos antigos, como um pouco mais de polimento para a nova geração. Já esse jogo, eles mudaram tudo que podia ser mudado. Os gráficos, o Crash, as caixas. E incrível.

Agora rezemos por um jogo novo após isso, mas por enquanto, aproveitarmos esse jogo ao máximo. Só tem um problema: 2017 irá maltratar a carteira dos gamers


Expectativa: 10
Pontos positivos: Tudo, bons gráficos, jogabilidade estilo clássico, sons incríveis
Pontos negativos: Vai ser um exclusivo para o PS4